基礎教育 を受けただけで CATIA-V5 が使えるようになりましたか? あとは独学じゃつらいですよね。 1158154
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CATIAの言語環境について PONTA - 2007/02/10(Sat) 00:22 No.2245     返信   修正・削除
みなさん、はじめまして。
私、現在某CATIAスクールで受講中です。
スクールの講義も終盤となり
インストラクターより、『CATIAを導入している企業の殆どが英語表示なのでこれからの講義は日本語表示から英語表示で講義を行う』と言われ数週間たちましたが、ただでさえ難解なCATIAの操作を英語表示にしていますので更に訳がわからなくなってきています。
まあ、世間様の環境が講師の言われてる通りだとすれば仕方ない事なのですが、
しかし、ここの掲示板に貼り付けてあるCATIAの画像を見ると殆どが日本語表示のような感じです
そこで質問なのですが皆さんが勤めている会社のCATIAはどちらの言語を使われていますか?
CATIA系の仕事は派遣が多いと聞いていますので皆さんの中には多くの企業で経験を積まれた方もいらっしゃると思います。
業種別で言語環境の傾向があるようでしたら今後の就職活動の際に参考にしたいと思っていますのでよろしくお願いいたします。


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Re: CATIAの言語環境について チョク - 2007/02/13(Tue) 16:03 No.2250     返信   修正・削除

私の経験上、大手だと英語環境で行っているところが多いようです。
CATIAを入れたばかりの企業や、台数が少ない会社、まだ社内での規格が決まっていないところ、その会社独自でCATIAをカスタマイズしていない企業などは日本語でもかまわないと思います。
英語環境と日本語環境を変えるにはそんなに苦労しないと思いますが、
CATIAの操作を教えてくれる人が英語環境で行っている場合は
英語環境での使用が必須だと思います。
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Re: CATIAの言語環境について AKIRA - 2007/02/13(Tue) 19:27 No.2252     返信   修正・削除

海外と取引している場合だと英語環境で使用することを推奨(必須)としている会社があります。
取引が日本国内の場合は、日本語環境で使用されていることが多いと思います。

チョクさんの説明にもありますが会社,取引先などのルールが明確な場合に英語環境を使用されている会社が多いのではないでしょうか。
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Re: CATIAの言語環境について 匿名 - 2007/02/13(Tue) 22:26 No.2254     返信   修正・削除

普段の業務で英語環境使っています。

そもそも3D CGや3D CADの用語の訳語が分かりにくいので、日本語環境でもカタカナ置換や不自然な訳が多いように感じます。

ちょうどNo.2239の投稿にキーボードショートカットに関する投稿がありますが、
私自身は日本語環境ではキーボードショートカットが使いづらくなるので好きではありません。
英語環境の方が効率的に作業できて快適に感じます。
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ソリッド形状でのスイープ ぜんまい侍 - 2007/02/06(Tue) 11:33 No.2214     返信   修正・削除
皆さん初めまして。
以前、話題にあったかもしれませんが
あるボディーを基にして自由曲線をガイドとした
スイープ形状を作成したいと思っています。
例えば、特殊な形状をした刃物を三次元曲線上になぞった
軌跡で走らせた時に出来上がる形を確認するような
場合に用いてみたりとか...
どんな方法でも構いません。よろしくお願いいたします。
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Re: ソリッド形状でのスイープ mmy - 2007/02/06(Tue) 19:51 No.2215     返信   修正・削除

サンプルで良いので、具体的な形状を頂けますか?
No.2208 の ここなさんの手法が応用できるかもしれません。
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Re: ソリッド形状でのスイープ 匿名 - 2007/02/07(Wed) 01:10 No.2218     返信   修正・削除

限定的なケースでは、工夫次第で形になるかも知れませんが、
一般的にはソリッドとしては作成できません。
サーフェスですら、自己交叉が発生するとNGですし。

ちなみに、DMU kinematics, DMU fitting の Swept volume で
近似的に包絡面(CGR形式)を作成できます。

一般解を得るには、インボリュート・サイクロイドなどの解析的な曲線(曲面)の表現も必要になってくるでしょうが、少なくともV5ではできないかと思います。
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Re: ソリッド形状でのスイープ ぜんまい侍 - 2007/02/07(Wed) 11:18 No.2220     返信   修正・削除

image データをUPします。
ここなさんの手法には興味があります。
ただ、どう進めるかについては如何ともしがたい状況です。
手解き頂ければ幸いです。
匿名さん
ありがとうございます。
なんとなくDMUかなぁとは思ってました。
他のCADでも難しいのでしょうね。
上記の方法にいちるの望みを託します。
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Re: ソリッド形状でのスイープ ぜんまい侍 - 2007/02/07(Wed) 11:22 No.2221     返信   修正・削除

データをUPし忘れました。
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Re: ソリッド形状でのスイープ mmy - 2007/02/07(Wed) 11:52 No.2222     返信   修正・削除

曲線1が ガイドでしょうか?
と、スパイン?も曲線1なのでしょうか?

曲線1が ガイドだとしたら、4隅のRが小さいので、文句を言ってくるでしょうね。
いずれにしても1コマンドではできないので、手間をかけるようですね。
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Re: ソリッド形状でのスイープ emily - 2007/02/07(Wed) 13:00 No.2225     返信   修正・削除

image > どんな方法でも構いません。
多分、外してるとも思いますが・・・カッターの先端なら軽いデータなので、このようにパターンで複製してみるとか・・R15では読めなかったので、適当な形状です。
あと、質問ですが、3軸の動きだけですか、or首を振る5軸ですか?
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Re: ソリッド形状でのスイープ ぜんまい侍 - 2007/02/07(Wed) 13:45 No.2226     返信   修正・削除

image mmyさん
曲線1上に曲面1(刃物)を中心及び先端で滑らせるイメージです。確かにコーナRが工具半径より小さいとうっとうしいことになりそうです。コーナRが大きければいけそうですか?
emilyさん
イメージ的にはそういうことです。これをシームレスにいきたいのですが...
軸の動きは3軸です。ただ動きとしては1平面上だけではなく、3D曲線上にあります。
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Re: ソリッド形状でのスイープ mmy - 2007/02/07(Wed) 14:53 No.2227     返信   修正・削除

image No.2221の形状で、短手方向を両側に1mmづつ広げて、コーナーRを4にすれば、単純にリブで解決できます。

サンプルのような回転体で動きが3軸(Z軸方向は傾かない)ということであれば「リブ(抜き方向)」で形状を作れると思います。(自己交叉がなければ)
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Re: ソリッド形状でのスイープ ぜんまい侍 - 2007/02/07(Wed) 15:16 No.2228     返信   修正・削除

ありがとうございました。
データを見たいのでUPしてもらえますか?
リブっていうところが少し気になるところです。
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Re: ソリッド形状でのスイープ emily - 2007/02/07(Wed) 15:35 No.2229     返信   修正・削除

プロファイルをスイープした面が、底面の最も削っているとこになるのなら、リブでいいんでしょうが・・変なとこで削るような・・ガイド曲線のUP/Downの変化次第でしょうか・・
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Re: ソリッド形状でのスイープ mmy - 2007/02/07(Wed) 16:28 No.2231     返信   修正・削除

正確には上面と底面の円形状のスィープで補正する必要があります。
時間が無くて、図はそれをやってません。>イメージだけです。
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Re: ソリッド形状でのスイープ mmy - 2007/02/08(Thu) 10:16 No.2233     返信   修正・削除

image
上面のφ6が移動した時にできるサンプル形状です。
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Re: ソリッド形状でのスイープ m-sudo - 2007/02/08(Thu) 11:51 No.2234     返信   修正・削除

2220 でいえば 瓶の断面サーフェスを作成してその
サーフェス面を軌道に沿って移動させて形成できませんか。

一般に3次元のソリッドを移動させて作成されるモデルは
表現が難しいと思いますが、2次元のサーフェスを移動させて
得られる3次元体は数値表現は可能かと。

Catiaでも可能ではないのかな・・・。
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Re: ソリッド形状でのスイープ emily - 2007/02/08(Thu) 12:02 No.2235     返信   修正・削除

mmyさん、すごいです
一度DownしてまたUPしてますよね。R15で開けないのでくやっしい・・。R15で散々トライしてみたんですが、うまくはできないで、・・円が立つようになるんです・・・
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Re: ソリッド形状でのスイープ mmy - 2007/02/08(Thu) 12:43 No.2236     返信   修正・削除

断面をスィープさせた場合、軌道が2Dなら良いのですがZ方向の移動があると不正確になります。
No.2227 の添付図がまさにそれで天面のφ6の形状がまったく反映されていません。

すんません。少し前まではR14環境も生かしておいたのですが・・・最インストールしないと。。。
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Re: ソリッド形状でのスイープ kuni - 2007/02/08(Thu) 16:15 No.2237     返信   修正・削除

スイープさせる目的にもよりますが、あるソリッドをある動線に沿って動かしたときの干渉をチェックしたいので、入力線を細かく区切ってちょっとずつソリッドを複数回平行移動させるパワーコピーを使ってます。これでおおよその干渉立体が作れます。
これ外には出せないのでこんな説明でご容赦。
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Re: ソリッド形状でのスイープ ぜんまい侍 - 2007/02/08(Thu) 21:06 No.2238     返信   修正・削除

image image mmyさん、ありがとうございます。光明がさしてきました。
そこで2226でトライしてみました。結果は添付の通りです。
トホホ..
ガイドをスケッチ1に落としたところがミソですかねぇ。
以前に、サポートで出来るか聞いてみたらm-sudoさんの
おっしゃられるような事でどうかと言われましたが、mmyさん
の言われるように、基が3Dであるため奥行きがある分
形状が変わるんですね。
kuniさんのパワーコピーは、干渉チェックにもってこいでしょうね。DMUライクって感じでしょうか。
う〜ん、しかしもう一山が越えられない... link
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Re: ソリッド形状でのスイープ emily - 2007/02/09(Fri) 10:16 No.2241     返信   修正・削除

image 色々勉強させていただきました・・なめらかではないけど、手っ取り早く結果を出すkuniさんの方法がやはり有望でしょうか。(山は越えられないケド)
上の[TIPS&USAGE]に、マクロで簡単に出来たので載せておきま〜す。興味のある方は、これを機会にマクロをはじめてみたら・・
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Re: ソリッド形状でのスイープ ここな - 2007/02/10(Sat) 11:59 No.2247   HomePage   返信   修正・削除

image
私からは正攻法のSweptVolumeのサンプルを。
データはR16です。
なお、キネマ環境がないと動かすことが出来ません。
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Re: ソリッド形状でのスイープ ぜんまい侍 - 2007/02/13(Tue) 16:52 No.2251     返信   修正・削除

久しぶりに戻ってこれました。と思ったら、すごい!
emilyさん
こんなこといいな〜♪できたらいいな〜♪
地でいっちゃうところがうらやましー。
まさしくドラえも〜んって感じ。(褒めてるんだからね!)
ここなさん
これが匿名さんの言ってたSweptVolumeですね
CATIAの奥深さを実感します。
当方、MD2の環境でアクセクしています。フリースタイルあたりが入っていたら、もっと痒いところに手が届くんでしょうが...ちなみにこのサンプルはコピペできないんですよね。
mmyさん
でも、スイープの練習になりました。違うところで役に立ちそうです ありがとうございました。 link
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ソリッドのカット シオン - 2007/02/09(Fri) 23:09 No.2242     返信   修正・削除
はじめまして、CATIA初心者です。
サーフェスのカットは出来るのですが、
ソリッドをサーフェスでカットするには
どうしたらよいのでしょうか?
また、創ったサーフェスの面を大きくするには
どうしたらよいのでしょうか?
初歩的な質問で申し訳ありません。
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Re: ソリッドのカット シオン - 2007/02/10(Sat) 08:53 No.2246     返信   修正・削除

ソリッドのカットできました。
つくったサーフェスを切りたいソリッドの
ボディの中に入れてやらなくてはならなかったのですね。
自己解決してしまいました。すいません。

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Re: ソリッドのカット チョク - 2007/02/13(Tue) 12:35 No.2249     返信   修正・削除

>>つくったサーフェスを切りたいソリッドの
>>ボディの中に入れてやらなくてはならなかったのですね。
と言うよりも、切るサーフェスをボディーの中に作ってしまうと、そのボディーしか切れなくなりませんか。?
別々のボディーで作ったソリッドを同じサーフェスで切りたいとき、サーフェスをコピーすると
サーフェスが変更になったとき一つ一つ編集しなければならないと思います。(リンクの結果としてコピーは除く)
だったら形状セットの中にサーフェスを作って切ってみたらいかがでしょうか?
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CATIA V5のCAMについて ベッキャム - 2007/02/10(Sat) 13:05 No.2248     返信   修正・削除
はじめまして。CATIAをいじりだしてまだ半年の気持ちだけ若いエンジニアです。ずっと手組で2.5軸のNCデータを作っておりましたが、訳あってCATIAをいじり、CAMができることに驚き、悪戦苦闘(意味がわからないオンラインdocと莫大なデータ設定項目)のすえ、やっとNCデータができましたが、わからないことばかりです。座標系設定(G54,G55)やG90,G91や工具径補正G41,G42それに伴い座標系の選択(G17,G18,G19)はどこで設定するのでしょうか?
それと、どこかCAMに関しては有用なサイトがありましたら紹介して頂ければ助かります。
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無題 匿名? - 2007/02/09(Fri) 23:45 No.2243     返信   修正・削除
ソリッドをサーフェスでカットするには、
パートデザインワークベンチの「分割」「ソーイング」
コマンドで可能ですよ。あと「フェースの置換え」コマンド
でも同じ様な事が出来たと思います。用途に合わせて各コマンドを使い分けてください。
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Re: 無題 匿名? - 2007/02/09(Fri) 23:48 No.2244     返信   修正・削除

すいません。 操作を間違えました。管理人さん削除してください。m(_ _ )m
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パワー入力 F6 - 2007/02/06(Tue) 20:35 No.2216     返信   修正・削除
お世話になります。
パワー入力のコマンドについて詳しく知りたいのですが
よろしくお願いします。

過去ログで

l:17 & vis:visible,all
でLAY17ノミ選択

n:*A*,all
で名前にAが含まれる要素ノミ選択
が出来るとありましたので

緑色の要素ノミを選択しようと思い
color:green & vis:visible,all
と入力しても選択が出来ませんでした
決まった色だけを選択するにはどのようにしたらよいのでしょうか?
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Re: パワー入力 匿名 - 2007/02/07(Wed) 00:43 No.2217     返信   修正・削除

例えば、パワー入力で赤い要素を選ぶには
color:'(255,0,0)',all
または
color:'Basic 25',all
とします。

が、使いづらいので『編集>検索』(Edit>Search)をオススメします。
『エレメントから』(From Element)で特定の要素の色を条件に検索が行えます。
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Re: パワー入力 F6 - 2007/02/07(Wed) 21:45 No.2232     返信   修正・削除

こんばんは
確かに『編集>検索』の方が使いやすいですね
ありがとうございました。
link
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無題 チョク - 2007/02/07(Wed) 12:32 No.2223     返信   修正・削除
すみません質問です。
ただいまV5で作ったモデルをV4にしようとしたのですが、
容量が倍以上になってしまいました。
何でもV4にしたときにソリッドの回りにサーフェスが自動で張られてしまうからなんだとか、、、
V4にしなければならないのは、解析業務がV4モデルでソリッドでないと出来ないのです。
一応モデルの履歴を消すために新しいファイルに結果として
コピーしてソリッドのみの状態にはしているのですが、、、
いい方法をご存知の方いられましたらご教授ください。
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Re: 無題 mmy - 2007/02/07(Wed) 12:55 No.2224     返信   修正・削除

データムでサーフェスを作成して、ソリッドを消去してサーフェスだけをV4に渡す。
V4でソリッドに戻す。なんてのはどうでしょう?
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Re: 無題 チョク - 2007/02/07(Wed) 15:46 No.2230     返信   修正・削除

mmyさん返信ありがとうございます。
とりえあえず、やり方だけV4担当者に説明してみます。
ありがとうございました。
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