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ミラーリングについて ABC - 2008/07/01(Tue) 18:47 No.4858     返信   修正・削除
ミラーリングコマンドを使って対称軸を中心軸として
対称複写して、どちらか一方を変更すると対称側も
全く同じように変化するとマニュアルで見たのですが
、、この機能がうまく働きません、どこか設定する
ところがあるのでしょうか?よろしくお願いします。
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Re: ミラーリングについて mmy - 2008/07/02(Wed) 13:32 No.4862     返信   修正・削除

「どちらか一方を」ではなく、元の図の方ですよ。
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Re: ミラーリングについて emily - 2008/07/02(Wed) 15:47 No.4864     返信   修正・削除

> 対称軸を中心軸として
これ、スケッチャーワークベンチの話ですか?(わからないのは私だけなの?)アセンブリWBにもミラーリングってありましたし・・・
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楕円錐について ポポ - 2008/07/01(Tue) 15:43 No.4855     返信   修正・削除
 CATIAでサーフェスもしくはソリッドで楕円錐はかけるのでしょうか?どなたか教えてください。 link
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Re: 楕円錐について mmy - 2008/07/01(Tue) 16:45 No.4856     返信   修正・削除

image できました。
複数セクション サーフェスで作ってからソリッドにしました。
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Re: 楕円錐について trys - 2008/07/01(Tue) 22:39 No.4860     返信   修正・削除

ちょっと前のバネの話と同様、アフィン変換を使えますね。



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Re: 楕円錐について ポポ - 2008/07/02(Wed) 15:22 No.4863     返信   修正・削除

返答ありがとうです。

mmyさん
複数セクションサーフェスでやろうとしても・・定義の仕方が分りません。どうやるんですか??

trysアフィン変換とは何ですか??
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仕様ツリーについて ABC - 2008/06/30(Mon) 22:00 No.4852     返信   修正・削除
仕様ツリーが小さくて見ずらいので大きさを大きく
変更したいのですが、どこで設定すればよいのでしょうか?
よろしくお願いします。
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Re: 仕様ツリーについて kuni - 2008/07/01(Tue) 02:12 No.4853     返信   修正・削除

ホイールが有効であれば、Ctrlを押しながらホイールをまわしてみてください。ワードやエクセルと同じです。

別の方法としては、ツリーの白い線をクリックして(形状が暗くなります)、形状の拡大縮小と同じ操作をしてください。
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Re: 仕様ツリーについて ABC - 2008/07/01(Tue) 09:51 No.4854     返信   修正・削除

ありがとうございました!
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らせんの作り方 amytaka - 2008/06/19(Thu) 14:15 No.4829     返信   修正・削除
image image
今とある螺旋形状を作ろうとしていますが、参考のため皆様の作成方法を教えて頂きたく思います。

求める螺旋形状:
 楕円形の螺旋(画像の青ライン)
 ピッチや、円形のX方向Y方向の距離は任意。

螺旋形状といってもソリッドにまでする必要はなく、ラインを描くだけで結構です。

画像は私が書いたものですが、これは点をひたすらスプラインで選択して作成しています。
これだと手間が掛かるのと、始点と終点付近のラインが上から見た時に同一円から外れてしまうため、乱れているライン部分の上下をカットしています。

もっと簡単な方法があれば是非参考にしたいと思っております。
よろしくお願い致します。

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Re: らせんの作り方 mmy - 2008/06/19(Thu) 16:19 No.4830     返信   修正・削除

image いいかげんで良いですか?
楕円のサーフェスに螺旋を投影しただけなんですが・・・
簡単にということなので、こんな風に作ってみました。
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Re: らせんの作り方 emily - 2008/06/19(Thu) 16:39 No.4831     返信   修正・削除

こんにちは link
真円形の螺旋をかいておき、GSDの
アフィン変換でX軸方向とかに倍率をかけてみたら、どうでしょうか
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Re: らせんの作り方 amytaka - 2008/06/19(Thu) 16:56 No.4832     返信   修正・削除

mmyさんemilyさんこんにちわ〜。

お忙しいところいつも考えて頂き有難うございます。

どちらの作り方もとてもシンプルで良いですね!
言われて見れば確かにっと思うけど、思いつかないのは経験の差でしょうね。

特にアフィン変換は、数える位しか使用していないので、全く頭に無かったです。
人により作り方はいろいろありますので、とても参考になります。
今後に生かせるようにしたいと思います。

有難うございました link
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Re: らせんの作り方 emily - 2008/06/20(Fri) 08:13 No.4835     返信   修正・削除

image もひとつ。
底面の楕円との角度(3度)を持った直線をサポートに対して巻きつけます。これは、過去にこちらで、ある宿題に対して教えてもらったオモシロイ有効な方法です(あの時は円錐でしたが)1
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Re: らせんの作り方 amytaka - 2008/06/20(Fri) 09:54 No.4836     返信   修正・削除

emilyさんおはようございます。
早速試させて頂きました。
感想は・・・圧巻です!

いやぁほんと驚きました。
ラインコマンドでこんな使用方法があるとは。
毎度の事ですが投稿する度に本当に勉強になります。

ちなみに試し中に気づいたんですが、どうやらMD2ではこのラインは出来ないっぽいですね。
今ほとんどがMD2で、業務内容により時折HD2を使用するのですが、GSDをやる時はやはりHD2じゃないと駄目ですね。
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Re: らせんの作り方 kuni - 2008/06/20(Fri) 11:52 No.4837     返信   修正・削除

すごい! 直線というフィーチャーなのに螺旋が描ける…
MD2でもできましたよ。何かエラーが出ますか?
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Re: らせんの作り方 trys - 2008/06/21(Sat) 05:01 No.4839     返信   修正・削除

mmyさんが
>> いいかげんで良いですか?
と書かれていますが、皆さんの挙げられた3案だけを比較しても、それぞれ異なる曲線になります。

ピッチ変化をある程度規制するとすれば、
平行曲線でローを使用するか、スプラインで1ピッチ分を作成し、パターンを使う方法も考えられます。
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Re: らせんの作り方 amytaka - 2008/06/23(Mon) 13:12 No.4841     返信   修正・削除

>kuniさん
MD2でも出来ました!
何かおかしな操作をしていたのかな・・。

>trysさん
確かにどれも微妙に異なったラインが描かれますね。
その都度、必要に応じた作成方法を使用する必要があるという事ですね。

でも実際のバネは、モデルから作成する事はない?のかな。
そう考えるとあまり厳密に考える必要性はなくなりそうですね。
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マクロで同じ見え方 たまご - 2008/06/17(Tue) 08:04 No.4823     返信   修正・削除
皆様こんばんは
マクロ初心者です。

今、マクロを起動すると、決まった方向(画面に対してコンパスの向き:Yが上、Xが右、Zが画面に対して垂直)にモデルが向き直す、という事をやりたいのですが、どーにも検討がつきません。

どのようにすればいーのでしょうか・・・。
viewpointがどーのこーの・・・。

当方、少しばかりのプログラム知識がありますが、V5独特のクラスがさっぱり理解できていません。。。。。。

どなたかご存知の方いらっしゃればご教授願います m(_ _)m
最上段   最下段


Re: マクロで同じ見え方 emily - 2008/06/19(Thu) 11:42 No.4828     返信   修正・削除

見当がつきませんか〜
HELPでOBJECTの階層図が出ますよね?
背景が水色のViewer3Dをクリックしたら、Viewpointsについての図もでるので見てください
PutSightDirection、PutUpDirection を使えばよいかと思いますヨ link
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Re: マクロで同じ見え方 たまご - 2008/06/23(Mon) 08:09 No.4840     返信   修正・削除

>emilyさん
わかりました!ありがとうございました!!!

まだまだまだまだ勉強不足です。
link
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ショットカット  - 2008/06/19(Thu) 17:47 No.4833     返信   修正・削除
こんにちは ショットカットの質問です。
普段ショットカットを設定して使っているのですが、
ショットカットが作れないコマンド(ショットカット入力欄がグレーになっている)があります。
なぜ作れないのか理由の知る方いらっしゃいますか
もし、どうにかショットカットを作りたい場合の方法があれば教えてください
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Re: ショットカット amytaka - 2008/06/19(Thu) 18:07 No.4834     返信   修正・削除

image image グレーになっている詳しい理由までは分かりませんが、設定は出来ます。

やり方は、グレーになっているコマンド名を選択し、ツールバー内にドラック&ドロップするだけです。
ツールバーは、新規に自分で作成したオリジナルのツールバーでも、既存のどこかのツールバーでも構いません。

これでグレーが消えて設定出来るようになるかと思います。
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Re: ショットカット  - 2008/06/20(Fri) 14:29 No.4838     返信   修正・削除

ありがとうございます。解決しました。
作業効率がグットあがりました。
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パッドをくり抜く ara - 2008/06/09(Mon) 22:21 No.4810     返信   修正・削除
初めて質問させていただきます。パッドで立体を作り、上面に楕円でスケッチをし、下面に普通の円(半径は、上面の楕円の短いほうの半径と同じ)を同心でスケッチし、二つのスケッチを利用して立体をくり抜きたいのですが、うまくいきません。どうしたらいいでしょうか?
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Re: パッドをくり抜く Mtky - 2008/06/10(Tue) 01:04 No.4811     返信   修正・削除

どのようにうまくいかないのですか?
エラーが出ますか?
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Re: パッドをくり抜く ザックス - 2008/06/10(Tue) 12:33 No.4812     返信   修正・削除

image こんな感じですか?
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Re: パッドをくり抜く ara - 2008/06/11(Wed) 22:27 No.4813     返信   修正・削除

Mtkyさん、ザックスさん、ありがとうございます〇ザックスさんの画像がドンピシャでした。複数セクションサーフェスやスイープを使ったのですが、どうしてもエラーが出てしまったりして、うまくいきません。どうしたら、そういう風にできるでしょうか?
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Re: パッドをくり抜く Mtky - 2008/06/11(Wed) 23:31 No.4814     返信   修正・削除

複数セクションの場合、セクションが閉じたものですので、終了点などの定義が正しく設定されてないと、ねじれたサーフェスを作成しようとしてエラーが出ます。
複数セクションのヘルプにこのことが書かれていますので参考にしてみて下さい。
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Re: パッドをくり抜く ザックス - 2008/06/12(Thu) 17:40 No.4820     返信   修正・削除

私はスイープでサーフェスを作り、ソリッドをカットしました。

手順は、円と楕円を書いてそれぞれの線で極値を取る。(同じ方向で)

その点同士をつなぐ線を作る。(直線の点-点)
「2つのガイド曲線を使用」でスイープをする。
プロファイルは直線、ガイドは円と楕円、基準点は極値です。

後はソリッドをサーフェスでカットしてください。

ですが、これは一つの方法で作り方はまだあると思います。
(自分はサーフェス得意じゃないんで、、、)

自分の納得いくまで色々触ってみることをお勧めします。
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Re: パッドをくり抜く amytaka - 2008/06/12(Thu) 18:44 No.4821     返信   修正・削除

ザックスさんが仰る様にサーフェスでの作業は何通りもある
と思います。
その中でも私が一番楽そうだと思える方法を記します。

真円と楕円を書く事まではザックスさんと同じです。
次にサーフェスを張る作業ですが、ブレンドコマンドにて真円と楕円を選択します。
これでザックスさんと同じサーフェスが作成出来るかと思います。

ただし、マルチセクションでもスイープでもブレンドでも、開始点もしくは終了点をそろえる事や、矢印の向きを合わせる作業をする必要はあると思います。
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Re: パッドをくり抜く ara - 2008/06/12(Thu) 22:34 No.4822     返信   修正・削除

すごく参考になります。皆さんありがとうございました〇
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