三点を通る円を作る正しい方法 AAM - 2007/03/05(Mon) 11:05 No.2377 | |
返信
|
修正・削除
|
|
こんにちは 交差で作った曲線(SURFと平面で交差させて出来た曲線)の上に点を作りたいのですが 点の定義で タイプ:曲線上 曲線:交差.1 で曲線の上に3つの点(a,b,c)を作りました
スケッチャーで平面を選び 2次元上で 3点を通る円 を選び a,b,cの3つの点を触りましたが a,b,cの点を正確に触ることが出来ずa,b,cの点の近くを触ってしまい a,b,cの3点を通る円が出来ません どこか拘束されているのでしょうか? a,b,cの三点を通る円を作る正しい方法があれば教えていただけませんでしょうか?
|
| Re: 三点を通る円を作る正しい方法 MARU - 2007/03/05(Mon) 12:32 No.2381 | |
返信
|
修正・削除
|
|
|
3つの点を投影させて3点で円を作ればどうでしょう?
|
| Re: 三点を通る円を作る正しい方法 emily - 2007/03/05(Mon) 12:48 No.2382 | |
返信
|
修正・削除
|
|
|
スケッチャーでなくて 3次元上で3点を通る(a,b,cの三点)円が作れます。 |
| Re: 三点を通る円を作る正しい方法 AAM - 2007/03/05(Mon) 14:09 No.2384 | |
返信
|
修正・削除
|
|
|
できました。 円の定義で タイプ:3点 点: で円の境界のところで円全体を選ぶのを忘れてました emilyさんありがとうございました。 MARUさんありがとうございました。
ついでといっては・・・ですが この円を内側に5mmオフセットする方法がどうしても わかりませんどうしたらよいのでしょうか? 使い始めたばかりのCADなのでよくわかりません よろしければ教えていただけませんでしょうか?
|
| Re: 三点を通る円を作る正しい方法 mmy - 2007/03/05(Mon) 14:32 No.2386 | |
返信
|
修正・削除
|
|
|
スケッチャーで描くのでしたら 「3点を通る円」で描くのではなく まず円を描いて、円がその3点を通るという拘束をつけます。
スケッチ上の「3点を通る円」で描いた場合は、仰るようにクリックした辺りの適当な点になってしまいます。
オフセットは、スケッチャーのコマンドでやるのが簡単ですね。 コマンド、探して見てください。 |
| Re: 三点を通る円を作る正しい方法 AAM - 2007/03/06(Tue) 08:14 No.2390 | |
返信
|
修正・削除
|
|