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- 以下は、記事NO. 3130 に関する 返信フォーム です -

スケッチ要素の節約 小西デント - 2007/07/31(Tue) 20:29 No.3130
スケッチ要素に拘束を付けるとき、他のスケッチャー平面の要素と拘束を付けるなんて可能ですか?
そもそも拘束を付けようとするスケッチ平面に他のスケッチ平面の要素など出ていないので無理な気はしておりますが・・・。

Re: スケッチ要素の節約 けんけん - 2007/08/01(Wed) 00:20 No.3131
小西さんへ
他のスケッチの要素を参照して拘束することは問題なく出来ますよ。
ただ、スケッチを描いて押し出し等の操作をしますと、自動的に使用したスケッチが非表示になると思いますので、
先にそれを表示の状態にしておかないとだめです。
やってみてくださいね

Re: スケッチ要素の節約 ホロ - 2007/08/01(Wed) 10:09 No.3132
小西さんこんにちわ
他のスケッチ要素に拘束をかけることはけんけんさんがおっしゃるとおり問題なくできます。
ところで、スケッチに入ったときに他のスケッチ要素が表示されないとの事ですが、表示ツールバーの左から2番目のアイコンが「3D背景なし」になっていませんか?
そちらを「通常」に変えれば他のスケッチ(表示状態になっていることが前提ですが)も表示されます。

Re: スケッチ要素の節約 小西デント - 2007/08/01(Wed) 19:30 No.3138
ありがとうございます、確かに可能でした。

ところが私の説明不足が有り、実際の意図としては「他のスケッチャー平面のconstruction elementと拘束を付けたい」でした。

他のスケッチを表示するようにしても、construction elementは表示されず、仕様ツリーで選ぼうとしても選べませんし、normal elmentにしておいて拘束付けて、後でconstruction elementにするとエラーが出てしまいます・・・。

諦めるしかないかと・・・。

Re: スケッチ要素の節約 JJ - 2007/08/02(Thu) 17:19 No.3144
スケッチの補助エレメントは3D領域には見えませんが、
スケッチャーの機能に出力フィーチャーがあります。
これを使えば、3D領域に補助エレメントを表示させることができます。

出力フィーチャーを非表示にするには、
ツリー内のスケッチ/出力フィーチャーを非表示にします。

出力フィーチャーを削除するには、
ツリー内のスケッチ/出力フィーチャーから削除します。

Re: スケッチ要素の節約 emily - 2007/08/03(Fri) 10:44 No.3146
JJさん、これすごいですね〜
スケッチ要素だけで考えるなら、正解デスよね!

ところで、ちょっと思ったのが、この手の補助エレメントとは何かの基準であったりと、3Dの直線(またはエッジとか)などであっても然るべきものでは?と推測します
そういう時は、素直に3Dの直線を参照してスケッチ1、スケッチ2を位置付ける、または、拘束を付けるなども考えてみたらスッキリするかも・・・です(横レスすみません)

Re: スケッチ要素の節約 JJ - 2007/08/03(Fri) 11:16 No.3147
emilyさんのおっしゃる通りだと思います。

基準は3Dワイヤーなどを共通で使用するのが普通ですね。

どうしてもスケッチ内の補助エレメントを使いたい場合には
便利かもしれません。

Re: スケッチ要素の節約 小西デント - 2007/08/08(Wed) 22:58 No.3172
どうもありがとうございました。

3Dの直線を引いて、それを基準にすれば何の問題もありませんでした。
返信遅くなってすみません。


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