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色々な事ができる「接合」
日時: 2005/02/11 22:03
名前: もきち

≪ソリッドの色々なフェイスを抽出する≫

「接合」で、ソリッドの抽出したいフェイスを複数箇所クリックすると、接合されたサーフェスが作れる。
※「結合性をチェック」をOFFにすれば、離れた面でも接合できます。

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Re: 色々な事ができる「接合」 ( No.1 )
日時: 2005/02/11 22:04
名前: もきち

≪要素の向き(矢印の方向)を確認&反転≫

確認したい線・面などをクリックして、「接合」のダイアログ内の「プレビュー」をクリックすれば、赤矢印が表示されます。
反転したければ、表示された赤矢印をクリックして[OK]すると、反転した要素が作れます。

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Re: 色々な事ができる「接合」 ( No.2 )
日時: 2005/02/11 22:05
名前: もきち

≪基準要素の向きを強制的に制御する≫

「接合」は、最初に入力したエレメントの向きが優先される事を利用して、目的の要素の向きを制御します。

テンプレートなどの入力要素に使う曲線などに、絶対座標などの向きが不変の要素で「極地」を
使って端点を作り、作った点から自分が望む要素方向を向いた線を作成します。

その線を事前選択してから、「接合」アイコンをクリックして基準に使う曲線をクリックして[OK]する。
今作った「接合」を、先程の極地で基準曲線が残るように「分割」する。

こうすると、基準曲線がどちら向きで入力されても
入力要素の向きに影響されないテンプレートが作れます。サーフェスにも応用できますよ。

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Re: 色々な事ができる「接合」 ( No.3 )
日時: 2005/02/11 22:44
名前: visitor

「テンプレート」って何ですか?

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Re: 色々な事ができる「接合」 ( No.4 )
日時: 2005/02/13 19:0
名前: もきち

> 「テンプレート」って何ですか?
うーん・・・ 何と答えれば適切か 、上手く説明できないですが、

例えば、パワーコピー出来るように作った部品とか定義(ひな型)の事を言うのだと思います。

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